Виртуальные технологии на службе у реальности.

Самые зачатки виртуальной реальности мы находим в уже далеких 80-х годах прошлого столетия. Тогда технологии были довольно сырыми и не могли предложить чего-либо интересного. Теперь же в связи со стремительным развитием компьютерной техники виртуальная реальность вновь решила побороться за кошельки клиентов – причем речь не идет лишь о развлекательной сфере. Итак, давайте посмотрим, как с пользой для отдельного человека и всего социума в целом можно использовать виртуальную реальность.

Криминалистика

В деле расследования преступлений очень важно учитывать все детали, не упуская ничего важного. Но на практике не всегда оказывается уместным физическое присутствие представителей присяжных на месте преступлений, поэтому приходится довольствоваться фото- и видеозаписями.

Британские специалисты решили пойти по другому пути – они исследуют возможность использования в криминалистике платформ виртуальной реальности. Суть их применения такова: место преступления можно просканировать с помощью лазеров или запечатлеть на видео с помощью компактного дрона, а затем, на основе полученных данных, создать трехмерную сцену, по которой можно ходить, не боясь затоптать важные улики. Это значительно упрощает и удешевляет процесс расследования.

Различное производство

Одна из самых интересных разработок называется CAVE (Автоматическая виртуальная среда). Представьте себе комнату квадратной формы, каждая стена которой является проекционным трехмерным экраном. Пользователь, зайдя в комнату, надевает специальные очки и с их помощью может изучать различные 3D-объекты под всевозможными углами. В некотором роде перед нами виртуальная голографическая установка.

Технология уже взята на вооружение автопроизводителем Ford. С помощью CAVE концерн создает новые автомобили, накладывая на физические модели своих авто виртуальные модели. Такой подход позволяет экономить средства и время на создании нескольких физических моделей, а также оперативно исправлять огрехи в дизайне.

Реклама

Среди лидеров в этой сфере можно назвать компанию Google с ее Cardboard – простенькими картонными очками со стереоскопическими линзами. Устройство работает со смартфонами и обладает потенциалом использования в качестве легкого в производстве и дешевого средства для просмотра VR-контента.

Технологии виртуальной реальности в целях рекламы активно используют автопроизводители BMW и Volvo, а также производители брендовой одежды, например, Hugo Boss и Dior. Первые предлагают провести виртуальный тест-драйв и гонки на моделях своих новых автомобилей, вторые - «поприсутствовать» на показах мод, не выходя из дома.

Архитектура

Игровые «движки» — это своеобразные каркасы, с помощью которых при использовании специального программного обеспечения игровые дизайнеры и программисты способны создавать уникальные цифровые миры. В движки чаще всего заложена информация о реальных физических свойствах объектов, их механике и движении. Среди наиболее ярких примеров таких движков отметим Unreal Engine от компании Epic Games.

Развлечения

С помощью технологий ВР решили провести апгрейд несколько канадских парков: они использовали поддерживающие смартфон устройства, на которых выводилась картинка, синхронизированная с различными реальными поворотами, подъемами и спусками на американских горках. Садясь в кресло и надевая шлем, посетитель такого парка, к примеру, мог очутиться на борту космического корабля, задачей которого является предотвращение инопланетного вторжения. Эффектно и дешево, ведь новые горки строить не нужно.

Продолжение следует…

Последнее изменениеПонедельник, 31 октября 2016 02:52

Оставить комментарий

Убедитесь, что Вы ввели всю требуемую информацию, в поля, помеченные звёздочкой (*). HTML код не допустим.