Обзор игры Prey.

Prey («Добыча») – экшн-приключенческая игра от 1-го лица, разработанная техасской ветвью Arkane Studios. В мае 2017 года игра вышла на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Будучи переосмыслением Prey 2006 года, эта версия, тем не менее, никак не связана с ее сиквелом Prey 2, который долго лежал в разработке, то анонсировался, то отменялся. «Добыча» этого года продолжает тему System Shock (1994), также предлагая несколько средств для прохождения игры.

Геймплей

Prey – это экшн-приключенческая игра с ролевыми элементами и сильным сюжетным компонентом. Игрок управляет протагонистом Морганом Ю, волею судеб оказавшимся на борту космической станции с кучей враждебных инопланетян, которые имеют общее название Тифон. Пол и прочие атрибуты главного героя игрок может выбирать. Решения игрока влияют на элементы сюжета. Морган выживает, собирая и используя ресурсы и оружие инопланетян, которые помогают ему отбиваться от врагов. Станция непрерывна, не поделена на уровни или миссии, и иногда игрок должен возвращаться в ранее посещенные территории. Инопланетяне обладают множеством интересных сверхчелевеческих способностей, которыми игрок со временем может овладеть, например, научиться мимикрировать под различные предметы.  

Игра имеет несколько концовок, которые группируются по двум большим повествовательным структурам. На концовку влияют широта взаимодействия игрока со станцией и выжившими людьми.

Игрок также может самостоятельно настраивать опции геймплея и определять сложность игры, экспериментируя с параметрами стелса, боя и передвижения.

Сюжет

Сюжет и мир игры фантастичны и с исторической точки зрения альтернативны. В 1963 году президент Кеннеди переживает покушение и решает на этом фоне вложиться в развитие космической программы, что автоматически подстегивает другие страны работать в этом же направлении. Но космическая активность людей очень не понравилась инопланетной группе Тифон и она атаковала Землю. США и СССР объединяются для борьбы с Тифоном и совместными усилиями строят космическую станцию «Клетка», чтобы заключить Тифон в тюрьму на орбите Луны. В 1964 году СССР распадается и США получает «Клетку» в единоличное владение – теперь на борту станции реализуется проект «Аксиома» по изучению способностей инопланетян. Но в 1980 году некоторым представителям Тифон удается бежать – они убивают несколько ученых. Этот инцидент в совокупности с нестабильной геополитической обстановкой побуждает США закрыть проект, но инопланетян оставляют в живых.

Спустя 45 лет – в 2025 году - корпорация TranStar приобретает Клетку, а к 2030 году восстанавливает ее под названием «Талос I». Станция опять выполняет функции исследовательской лаборатории – ученые здесь изучают Тифон, чтобы обеспечить человечеству прогресс в неврологии. Создаются «нейромоды», обуздывающие физиологию Тифонов, с целью преобразовать структуру человеческого мозга и дать его хозяину новые способности.

В марте 2032 года Морган Ю был нанят своим братом Алексом в исследовательскую команду TranStar на Талос I. Главный герой уже собирался покидать станцию, когда произошло нападение Тифона. Морган теряет сознание и приходит в себя в своих апартаментах. С ним на связь выходит «Январь» – оператор с искусственным интеллектом – и предупреждает, что корабль захвачен инопланетянами, а большая часть команды погибла. С Морганом сообщается Алекс и просит изготовить специальное устройство Nullwave (Нулевая волна), которое уничтожит Тифон, но сохранит станцию невредимой – ученым очень не хочется терять накопленные знания.

Периодически Морган натыкается на выживших в стычке с Тифоном людей, им он может помогать либо не помогать на свое усмотрение. А инопланетяне в это время строят вокруг корабля некую нейронную сеть, которую протагонист также должен изучить, но его прерывает отряд, посланный Советом директоров TranStar для зачистки всех живых на корабле – и людей, и инопланетян. Протагонист устраняет отряд и в ходе дальнейшего изучения данных понимает, что Тифон отправил сигнал бедствия в глубокий космос, на который явился огромный Тифон, ставший в буквальном смысле пожирать Талос I. Наступает момент принятия кардинального решения: либо Морган уничтожает станцию со всеми Тифонами, либо строит устройство Nullwave и побеждает Тифона.

Но самое интересное наступает после титров, когда Морган просыпается в лаборатории и узнает, что он никакой не Морган, а плененный Тифон, которому встроили воспоминания Моргана. Алекс рассказывает инопланетянину, что когда его собратья вторглись на Землю, для людей единственным выходом было объяснить враждебным космическим друзьям по разуму человеческое сознание – эмпатию и эмоции.

Алекс и его помощники судили «Моргана» на основе решений, принимаемых им в ходе игры. Если «Морган» оказывался недостаточно сочувствующим, Алекс убивал его и начинал эксперимент заново. Если же наоборот, «Моргана» оставляли в живых и давали возможность выбора: убить Алекса и присоединиться к уничтожению Земли либо стать посредником-переговорщиком  между людьми и Тифонами.

Системные требования

ОС: 64-битная Windows 7/8/10

Процессор: Intel i5-2400 или AMD FX-8320. Рекомендуется Intel i7-2600K или AMD FX-8350

Память: 8 Гб. Рекомендуется 16 Гб

Видеокарта: GTX 660 или AMD Radeon 7850 (2 Гб). Рекомендуется GTX 970 или AMD R9 290 (4 Гб)

Свободное место на диске: 20 Гб

Другие материалы в этой категории: « Обзор игры Mass Effect: Andromeda. Обзор игры Tekken 7. »

Оставить комментарий

Убедитесь, что Вы ввели всю требуемую информацию, в поля, помеченные звёздочкой (*). HTML код не допустим.

zItdXNlci1wYWdlL2l0ZW0vMjE0MC1vYnpvci1pZ3J5LXByZXk=" />